유니티 객체 지향 프로그래밍

GPU가 이미지를 화면에 띄우기까지의 숨겨진 과정

게임을 하거나 그래픽 작업을 할 때 화면이 아주 부드럽게 움직이는 것을 보신 적이 있을 겁니다. 이 장면이 나오기까지 컴퓨터 내부에서는 정말 바쁜 움직임이 일어납니다. GPU가 이미지를 화면에 뿌려주는 과정은 한

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게임의 재미를 완성하는 보이지 않는 설계도 자료구조와 알고리즘

게임은 수많은 정보가 모여서 만들어집니다. 캐릭터가 어디에 서 있고 체력은 얼마나 남았는지, 가방에는 무엇이 들어있는지 같은 정보들이죠. 이 수많은 데이터를 어떻게 담아두고 활용하는지가 정말 중요합니다.데이터가 제자리에 정리되지 않으면 게임은 제대로
by Jason