게임 개발 뉴스 2023년 9월 25일0Comments유니티, 런타임 수수료 정책 사과 및 업데이트최근 유니티는 이전에 비판을 받았던 런타임 요금 정책을 대폭 변경했습니다. 유니티는 런타임 요금 정책의 최초 발표로 인한 혼란과 혼란에 대해 공개적으로 사과했습니다. by BatStudio
게임 기획 2023년 8월 24일0Comments아이디어 그리기: 게임 디자인을 위한 신속한 스케치 프로토타이핑핵심 메커니즘, 플레이어 여정, 인터페이스, 비주얼을 스케치하여 게임 콘셉트를 빠르게 프로토타이핑할 수 있습니다. 러프 스케치를 사용하면 디지털 프로토타이핑 전에 더 빠르게 반복하여 재미있고 직관적인 게임플레이를 다듬을 수 있습니다. by BatStudio
프로그래밍 2023년 8월 23일0Comments클린 코드를 위해 의미 있는 이름 사용이 중요한 이유클린 코드를 위한 팁: 의미 있는 네이밍이 어떻게 인지 부하를 줄이고, 가독성을 개선하고, 오해를 방지하고, 연결을 강조하고, 미래에 대비한 코드가 되는지 알아보세요. by BatStudio
게임 기획 2023년 8월 23일0Comments효과적인 브레인스토밍: 협업 게임 아이디어 도출을 위한 효과적인 기법브레인스토밍은 혁신적인 게임 콘셉트를 개발하는 데 있어 필수적인 요소입니다. 이 글에서는 게임 디자인 팀에서 역동적인 아이디어 창출을 촉진하기 위해 즉흥, 함께 스케치하기, 역할극, 로테이션 그룹과 같은 효과적인 협업 기법을 살펴봅니다. by BatStudio
게임 개발 뉴스 게임 기획 2023년 8월 1일0Comments발더스 게이트 3 게임 플레이 시간, 꿈인가 부담인가?'발더스 게이트3'의 게임 플레이 시간에 대해 논하는 글입니다. 게임 플레이 시간의 중요성, 개인의 일상과의 균형, 그리고 멀티플레이의 매력까지 다양한 주제로 풀어냈습니다. by BatStudio
게임 기획 2023년 7월 31일0Comments존 로메로의 진솔한 이야기: “Doom Guy: Life in First Person”게임계의 거장 존 로메로의 생생한 이야기가 담긴 'Doom Guy: Life in First Person'을 함께 읽어보세요. 그의 생애와 경력, 그리고 업계의 다른 인물들에 대한 그의 시각까지, 이 책은 게임 산업에 대한 깊은 이해를 제공합니다. by BatStudio
게임 개발 뉴스 2023년 7월 31일0Comments은퇴의 새로운 패러다임 – 부분 은퇴부분 은퇴란 무엇인지, 그리고 이를 통해 어떻게 삶의 품질을 향상시킬 수 있는지 탐구해보세요. 한 게임 개발자가 보여 주는 부분 은퇴의 성공적인 사례부터, 이를 계획하고 실천하는 데 필요한 요소에 이르기까지, 은퇴의 새로운 모습을 발견하실 수 있습니다. by BatStudio
게임 기획 2023년 7월 30일0CommentsPC 게임계의 숨은 별: 지뢰찾기이 블로그 포스트는 "PC 게임의 역사"라는 키워드를 중심으로 지뢰찾기라는 게임의 역사와 그 중요성에 대해 깊이 있게 다룹니다. 지뢰찾기가 어떻게 세계의 수백만명에게 잊을 수 없는 경험을 제공했는지에 대해 알아보세요. by BatStudio