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레벨 디자인을 위한 건축 이론 공부

게임 및 레벨 디자이너는 건축의 원리와 기법을 배울 필요가 있습니다. 이 글에서는 의미 있는 레벨 디자인을 제작하기 위해 건축이 어떤 역할을 하는지, 그리고 플레이어 경험을 향상시키는 데 건축 이론을 어떻게 활용할 수 있을지에 대해 살펴보겠습니다.
by BatStudio
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게임 디자인에서 경험 vs 이론 논쟁

게임 디자인 분야에서는 경험의 힘을 믿는 사람들과 이론의 힘을 믿는 사람들 사이에 끊임없는 논쟁이 계속되고 있습니다. 이 글에서는 게임 디자인에서 경험 대 이론에 대한 논쟁과 그것이 개발 과정에 미치는 영향에 대해 살펴보겠습니다.
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게임 디자인 어휘의 한계에 대하여

결론적으로 저자는 비디오 게임을 설명하고 이해하는 데 사용되는 어휘가 제한적이고 맥락이 부족하다고 주장합니다. 사용되는 언어는 종종 마케팅 전문가에 의해 만들어지며 게임을 정확하게 설명하기보다는 게임을 홍보하는 데 초점을 맞추고 있습니다.
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