프로그래밍 2023년 8월 23일0Comments클린 코드를 위해 의미 있는 이름 사용이 중요한 이유클린 코드를 위한 팁: 의미 있는 네이밍이 어떻게 인지 부하를 줄이고, 가독성을 개선하고, 오해를 방지하고, 연결을 강조하고, 미래에 대비한 코드가 되는지 알아보세요. by BatStudio
게임 기획 2023년 8월 23일0Comments효과적인 브레인스토밍: 협업 게임 아이디어 도출을 위한 효과적인 기법브레인스토밍은 혁신적인 게임 콘셉트를 개발하는 데 있어 필수적인 요소입니다. 이 글에서는 게임 디자인 팀에서 역동적인 아이디어 창출을 촉진하기 위해 즉흥, 함께 스케치하기, 역할극, 로테이션 그룹과 같은 효과적인 협업 기법을 살펴봅니다. by BatStudio
게임 개발 뉴스 게임 기획 2023년 8월 1일0Comments발더스 게이트 3 게임 플레이 시간, 꿈인가 부담인가?'발더스 게이트3'의 게임 플레이 시간에 대해 논하는 글입니다. 게임 플레이 시간의 중요성, 개인의 일상과의 균형, 그리고 멀티플레이의 매력까지 다양한 주제로 풀어냈습니다. by BatStudio
게임 기획 2023년 7월 31일0Comments존 로메로의 진솔한 이야기: “Doom Guy: Life in First Person”게임계의 거장 존 로메로의 생생한 이야기가 담긴 'Doom Guy: Life in First Person'을 함께 읽어보세요. 그의 생애와 경력, 그리고 업계의 다른 인물들에 대한 그의 시각까지, 이 책은 게임 산업에 대한 깊은 이해를 제공합니다. by BatStudio
게임 개발 뉴스 2023년 7월 31일0Comments은퇴의 새로운 패러다임 – 부분 은퇴부분 은퇴란 무엇인지, 그리고 이를 통해 어떻게 삶의 품질을 향상시킬 수 있는지 탐구해보세요. 한 게임 개발자가 보여 주는 부분 은퇴의 성공적인 사례부터, 이를 계획하고 실천하는 데 필요한 요소에 이르기까지, 은퇴의 새로운 모습을 발견하실 수 있습니다. by BatStudio
게임 기획 2023년 7월 30일0CommentsPC 게임계의 숨은 별: 지뢰찾기이 블로그 포스트는 "PC 게임의 역사"라는 키워드를 중심으로 지뢰찾기라는 게임의 역사와 그 중요성에 대해 깊이 있게 다룹니다. 지뢰찾기가 어떻게 세계의 수백만명에게 잊을 수 없는 경험을 제공했는지에 대해 알아보세요. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2023년 7월 30일0Comments유니티 게임에 감각적 피드백을 추가하기 – FEELFeel은 Unity 게임 개발에 혁신을 가져오는 도구입니다. 감각적인 반응과 피드백을 게임에 추가하여 플레이어에게 더 깊은 경험을 제공합니다. by BatStudio
게임 기획 2023년 6월 8일0Comments게임 개발에서 MVP (Minimum Viable Product)란 무엇일까?게임 개발에서 MVP (Minimum Viable Product)란 무엇일까요? MVP는 게임의 핵심 루프와 기본적인 기능들만을 포함한 가장 간단한 버전의 게임입니다. MVP를 제작하는 목적에 대해 알아 보겠습니다. by BatStudio