게임 기획 2023년 2월 23일0Comments라짜로의 재미의 네 가지 열쇠: 사람들이 게임을 하는 이유 이해하기게임 디자이너와 연구자들은 오랫동안 사람들이 게임을 하는 이유를 이해하고자 노력해 왔습니다. 이를 위한 유용한 도구 중 하나가 바로 라짜로의 재미의 네 가지 열쇠(Four Keys to Fun)입니다. by BatStudio
게임 기획 2023년 2월 22일0Comments다중 지능을 위한 게임 디자인: 하워드 가드너의 이론에 대한 소개하워드 가드너의 다중 지능 이론에 따르면 사람들이 학습하는 방식에는 8가지의 서로 다른 지능 또는 방식이 있다고 합니다. 게임을 만들 때 이러한 지능을 염두에 둔다면, 디자이너는 다양한 플레이어에게 어필할 수 있는 제품을 만들 수 있습니다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2023년 2월 21일0Comments게임 AI를 위한 난수 생성에 관하여무작위성은 캐릭터에 더욱 사실적이고 예측할 수 없는 동작을 제공할 수 있는 게임 AI의 중요한 요소입니다. 이를 신중하게 사용하여 예측 가능성과 예측 불가능성 사이의 적절한 균형을 맞추는 것이 중요합니다. by BatStudio
게임 기획 유니티 게임 만들기 2023년 2월 19일0Comments게임에서 집단 행동 AI 구현하기자연계에서 무리 짓기(flocking), 떼 짓기(swarming), 무리 짓기(herding)는 많은 생명체가 안전과 힘을 위해 집단으로 수행하는 행동입니다. 이러한 행동은 게임 개발 분야에도 적용 가능합니다. by BatStudio
게임 개발 뉴스 게임 기획 2023년 2월 19일0Comments코지마 히데오(Hideo Kojima)의 성공에 숨은 교훈꽤 오래 전(2015년)의 일이기는 하지만. 유명한 비디오 게임 디렉터인 코지마 히데오(Hideo Kojima)는 뉴요커지와 인터뷰를 가진 적이 있습니다. 이 인터뷰를 통해 우리는 게임 개발자로서 성공하기 위해 필요한 몇 가지 교훈에 대한 통찰을 얻을 수 있습니다. by BatStudio
유니티 강좌 유니티 게임 만들기 2023년 2월 18일0CommentsUnity의 오브젝트 풀 패턴(Object Pool Pattern)에 관하여오브젝트 풀 패턴을 이용하여 오브젝트를 재사용하면, 오브젝트를 초기화하는 데 필요한 시간과 처리 능력을 줄여 성능을 개선하고 메모리 사용량을 줄일 수 있습니다. 오브젝트 풀 패턴은 게임 개발시 꼭 필요한 디자인 패턴 중 하나입니다. by BatStudio
게임 기획 유니티 게임 만들기 2023년 2월 18일0Comments비디오 게임에서 게임 AI의 역할게임 개발자는 AI를 사용하여 더욱 흥미롭고 실제 같은 적을 만들고, 콘텐츠를 생성하고, 스토리를 조정하고, 다채롭고 흥미로운 게임 월드를 만들어 플레이어에게 몰입도 높은 게임플레이 경험을 제공할 수 있습니다. by BatStudio
게임 기획 2023년 2월 18일0Comments멀티플레이어 게임에서의 협동 및 경쟁 플레이협동 게임은 플레이어가 공동의 목표를 달성하기 위해 협력해야 하는 반면, 경쟁 게임은 플레이어가 승리를 위해 서로 대결해야 합니다. 게임 디자이너는 이러한 요소를 신중하게 고려하여 균형 잡힌 게임플레이 경험을 만들어야 합니다. by BatStudio