게임 기획 2023년 2월 18일0Comments게임의 대칭 및 비대칭 플레이, 동시성 및 바틀의 플레이어 유형게임 디자이너는 대칭 및 비대칭 플레이, 동시성, 바틀의 플레이어 유형 등 다양한 기법을 사용하여 매력적이고 도전적인 게임플레이 경험을 구현합니다. 이 때, 게임을 플레이할 플레이어 유형을 염두에 두고 그들의 취향과 다양한 플레이 스타일에 맞는 게임을 만들어야 합니다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2023년 2월 17일0Comments3인칭 카메라 시점의 장단점3인칭 카메라 시점은 비디오 게임에서 멀미의 영향을 줄여주는 유용한 수단입니다. 플레이어는 3인칭 카메라 뷰를 통해 게임 세계와 자신의 뒤에서 일어나는 일을 더 잘 볼 수 있으며, 더욱 몰입감 있는 경험을 할 수 있습니다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2023년 2월 17일0Comments1인칭 카메라: 게임 세계의 필수 요소1인칭 카메라는 게임 업계에서 인기 있고 사랑받는 카메라 스타일입니다. 1인칭 카메라는 플레이어에게 독특하고 몰입감 있는 경험을 제공할 뿐만 아니라 특수 효과와 분위기를 연출할 수 있는 기회를 제공합니다. by BatStudio
프로그래밍 2023년 2월 17일0Comments동시 프로그래밍의 레이스 컨디션 이해하기레이스 컨디션은 동시 프로그래밍에서 흔히 발생하는 문제이며, 잘못된 프로그램 동작을 유발할 수 있는 심각한 버그로 이어질 수 있습니다. 특히 데이터 레이스는 동시 프로그래밍의 핵심 문제이며 단일 코어 및 병렬 하드웨어 모두에서 발생 가능합니다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2023년 2월 17일0CommentsCPU: 컴퓨터의 두뇌CPU는 컴퓨터의 중추이며 모든 것을 작동시키는 원동력입니다. CPU가 없다면 컴퓨터는 목적이 없는 하드웨어 모음에 불과할 것입니다. by BatStudio
유니티 강좌 프로그래밍 2023년 2월 16일0Comments게임 개발시의 오류(error) 처리 방법게임 개발자는 게임 개발 과정에서 발생할 수 있는 모든 오류에 대비하는 것이 중요합니다. 오류에는 크게 사용자 오류와 프로그래머 오류의 두 가지 유형이 있습니다. by BatStudio
프로그래밍 2023년 2월 16일0Comments코딩 표준을 준수해야 하는 이유소프트웨어 개발자는 최소한의 코딩 표준(coding standards)을 준수해야 합니다. 그렇게 해야만 읽기 쉽고, 이해하기 쉽고, 유지 관리가 쉬운 코드를 만들 수 있기 때문입니다. by BatStudio
유니티 강좌 프로그래밍 2023년 2월 15일0Comments의존성 주입: 복잡한 소프트웨어 개발을 간소화하는 강력한 기술의존성 주입(Dependency Injection, DI)은 최근 몇 년 동안 인기를 얻고 있는 소프트웨어 개발에서 널리 사용되는 기법입니다. 이 글에서는 의존성 주입이 무엇인지, 왜 중요한지, 소프트웨어 개발자에게 어떤 이점을 제공하는지 살펴보겠습니다. by BatStudio