게임 기획 2023년 2월 13일0Comments레벨 디자인의 기술: 매력적인 게임 경험 만들기레벨 디자인의 목표는 플레이어 행동을 조정하고, 의미를 전달하고, 게임 공간을 확장하는 것입니다. 이 글에서는 레벨 디자인의 세 가지 주요 목표가 어떻게 매력적인 게임 경험을 만드는 데 기여하는지 살펴보겠습니다. by BatStudio
디지털 마케팅 2023년 2월 13일0Comments웹 기반 마켓플레이스에서 마케팅과 PR의 진화마케팅과 PR의 세계는 인터넷의 등장으로 극적으로 변화했습니다. 웹은 기존 광고 및 PR의 규칙을 변화시켜 기업이 구매자에게 직접 다가서고, 새롭고 혁신적인 방식으로 소통할 수 있도록 했습니다. by BatStudio
유니티 강좌 프로그래밍 2023년 2월 13일0Comments스테이트 패턴 (State 패턴)이란 무엇인가?State 패턴은 객체 지향 프로그래밍에서 객체의 내부 상태에 따라 객체의 동작을 변경하는 데 널리 사용되는 디자인 패턴입니다. 이 패턴을 사용하면 메인 클래스를 수정하지 않고도 여러 상태 클래스를 추가할 수 있습니다. by BatStudio
게임 기획 2023년 2월 13일0Comments게임에서 ‘3C’의 중요성: 플레이어 경험의 핵심 이해하기'3C'는 카메라, 플레이어 캐릭터, 조작 방식 간의 균형이 전반적인 플레이어 경험을 결정한다는 의미를 담고 있습니다. 잘 설계된 게임에서는 카메라, 컨트롤, 캐릭터가 모두 유기적으로 협력하여 플레이어에게 몰입감 있고 즐거운 경험을 선사합니다. by BatStudio
디지털 마케팅 2023년 2월 12일0Comments게이미피케이션 마케팅의 힘: 성공적인 두 가지 캠페인게이미피케이션은 게임이 아닌 분야에 게임과 같은 요소를 추가하는 기법으로, 점점 더 인기 있는 마케팅 도구가 되고 있습니다. 이 글에서는 성공적인 게이미피케이션 마케팅 캠페인 두 가지를 살펴보고 그 성공 이유를 알아보겠습니다. by BatStudio
게임 기획 2023년 2월 12일0Comments레벨 디자인을 위한 건축 이론 공부게임 및 레벨 디자이너는 건축의 원리와 기법을 배울 필요가 있습니다. 이 글에서는 의미 있는 레벨 디자인을 제작하기 위해 건축이 어떤 역할을 하는지, 그리고 플레이어 경험을 향상시키는 데 건축 이론을 어떻게 활용할 수 있을지에 대해 살펴보겠습니다. by BatStudio
게임 기획 2023년 2월 12일0Comments게임 디자인에서 경험 vs 이론 논쟁게임 디자인 분야에서는 경험의 힘을 믿는 사람들과 이론의 힘을 믿는 사람들 사이에 끊임없는 논쟁이 계속되고 있습니다. 이 글에서는 게임 디자인에서 경험 대 이론에 대한 논쟁과 그것이 개발 과정에 미치는 영향에 대해 살펴보겠습니다. by BatStudio
게임 기획 2023년 2월 12일0Comments모두를 위한 게임 접근성: 포용적 게이밍 (Inclusive Gaming)의 도래접근성에 어려움을 겪는 게이머들이 자신의 요구 사항에 대해 더욱 목소리를 높이고 있습니다. 그 결과, 일부 개발사는 게임에 대한 접근성을 높이기 위해 전용 기능을 추가하기 시작했습니다. by BatStudio