유니티 강좌 2023년 2월 9일0Comments유니티 transform 제대로 이해하기유니티 transform 컴포넌트는 게임 월드에서 오브젝트의 위치, 회전, 스케일을 제어하는 역할을 담당합니다. 이 글에서는 트랜스폼 컴포넌트의 기능에 대해 살펴 보겠습니다. by BatStudio
유니티 강좌 2023년 2월 8일0Comments유니티 인풋 매니저 , 어떻게 활용해야 할까?유니티의 인풋 매니저는 게임에서 사용자 입력을 감지하고 이에 대응할 수 있는 강력하고 유연한 시스템입니다. 간단한 플랫포머부터 복잡한 액션 게임까지, 인풋 매니저를 사용하면 원하는 방식으로 게임 컨트롤을 구성할 수 있습니다. by BatStudio
유니티 강좌 2023년 2월 8일0Comments유니티 카메라 시스템 알아 보기유니티의 카메라 시스템은 다양한 효과와 스타일을 제작하는 데 사용되는 유연하면서도 강력한 도구입니다. 2D 게임, 3D 게임 또는 그 중간 형태의 게임을 제작할 때 카메라 시스템과 그 기능을 이해하면 시각적으로 매력적인 고품질의 경험을 제작할 수 있습니다. by BatStudio
유니티 강좌 2023년 2월 8일0Comments유니티 라이팅 시스템 이해하기시각적으로 놀랍고 몰입감 넘치는 게임을 제작하려면 유니티의 라이팅 시스템을 이해하고 활용해야 합니다. 유니티는 게임 세계에 생동감을 불어넣을 수 있는 강력하고 자유로운 라이팅 구현 방법을 제공합니다. by BatStudio
유니티 강좌 2023년 2월 7일0Comments유니티 레이어 및 레이어마스크 , 과연 무엇인가?레이어와 레이어마스크가 유니티 게임 개발에 어떻게 활용되는지 알아봅니다. 이 문서에서는 레이어마스크를 사용하여 플레이어와 적 오브젝트 간의 충돌을 검사하여 프로젝트 효율성과 체계성을 개선하는 예제도 제공합니다. by BatStudio
유니티 강좌 2023년 2월 7일0Comments유니티 프리팹 , 무엇이고 어떻게 사용하는가?유니티에서 프리팹을 활용하는 방법을 알아보세요. 효율성 향상, 체계성 개선, 협업 강화, 유연성 향상 등 프리팹을 사용하면 얻을 수 있는 다양한 이점에 대해 알아보세요. 프리팹을 사용하여 게임 개발 프로세스를 간소화하고 더 나은 게임을 만들어 보세요. by BatStudio
유니티 강좌 2023년 2월 7일0Comments유니티 게임 오브젝트 , 과연 무엇인가?유니티 게임 오브젝트에 대한 자세한 이해를 바탕으로 유니티 게임 엔진에서 게임 에셋, 동작, 로직을 생성하고 관리하는 데 게임 오브젝트가 어떻게 사용되는지 알아보세요 by BatStudio
유니티 강좌 2023년 2월 7일0Comments유니티 씬 (Scene)이란 무엇인가?게임 개발에서 유니티 씬이 수행하는 주요 기능에 대해 알아보겠습니다. 이 포스팅을 통해 레벨을 정의하고, 게임 상태를 관리하고, 다중 레벨 게임을 제작하는 데 유니티 씬이 어떻게 사용되는지 알아보세요. by BatStudio