디지털 마케팅 2024년 1월 22일0Comments데이터 주도 마케팅이란 무엇인가?데이터 주도 마케팅은 고객 데이터를 기반으로 한 의사결정을 통해 마케팅 전략을 최적화하는 현대적인 접근법입니다. 고객 행동 분석, 데이터 수집, 분석 도구 활용 등을 포함하여, 개인화된 마케팅, 시장 세분화, 고객 여정 최적화 등의 전략을 사용합니다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2024년 1월 21일0Comments게임의 길잡이: 체크포인트 시스템의 마법적인 세계체크포인트 시스템은 게임 내에서 플레이어의 진행 상태를 저장하고, 재도전의 기회를 제공하는 중요한 메커니즘입니다. 이 시스템은 게임의 난이도를 조절하고, 플레이어 경험을 풍부하게 만들며, 스토리텔링과 게임 디자인과의 상호작용을 통해 게임에 몰입감을 더합니다. by BatStudio
게임 개발 책과 강의 추천 2024년 1월 21일0Comments따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문"따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문: 머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지"는 언리얼 엔진 5의 세계를 처음 접하는 이들을 위한 완벽한 지침서입니다. by BatStudio
게임 기획 2024년 1월 20일0Comments플레이어 동기 부여의 정의와 게임 디자인에서의 중요성이 글에서는 게임 내에서 플레이어를 동기 부여하는 다양한 요소와 그 기술들을 탐구합니다. 내재적 및 외재적 동기 부여의 이해, 게임 디자인에서 동기 부여 요소의 중요성, 그리고 플레이어 행동과 심리에 미치는 영향을 분석하였습니다. by BatStudio
게임 기획 2024년 1월 19일0Comments게임 내 보상 시스템 (Reward Systems) 에 대하여보상 시스템은 플레이어의 성취감을 불러일으키고 지속적인 동기 부여를 제공합니다. 게임 내에서 플레이어가 경험하는 성공과 진행은, 보상 시스템을 통해 구체화되며, 이는 플레이어에게 긍정적인 피드백과 가치 있는 경험을 제공합니다. by BatStudio
게임 기획 2024년 1월 19일0Comments게임 메커닉 (Game Mechanics) 에 대해 알아 보자게임 메커닉은 게임 세계를 조율하는 예술입니다. 복잡한 메커니즘과 창의적 전략의 조화로운 혼합으로, 게임은 단순한 오락에서 예술의 경지로 승화됩니다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2024년 1월 19일0Comments유니티 에셋 번들 , 과연 무엇일까에셋 번들은 다양한 게임 리소스를 패키징하여 필요에 따라 동적으로 로드하는 기능을 제공함으로써, 게임의 메모리 사용을 최적화하고 로딩 시간을 줄입니다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2024년 1월 18일0Comments유니티 오디오 소스 및 리스너에 대해 알아 보자오디오 소스는 게임 내에서 사운드를 재생하는 기본 단위로, 다양한 사운드 이펙트와 음악을 통해 게임 경험을 풍부하게 합니다. 반면, 오디오 리스너는 이러한 사운드를 수신하여 플레이어에게 전달하는 역할을 합니다. by BatStudio