유니티 강좌 프로그래밍 2023년 2월 15일0Comments의존성 주입: 복잡한 소프트웨어 개발을 간소화하는 강력한 기술의존성 주입(Dependency Injection, DI)은 최근 몇 년 동안 인기를 얻고 있는 소프트웨어 개발에서 널리 사용되는 기법입니다. 이 글에서는 의존성 주입이 무엇인지, 왜 중요한지, 소프트웨어 개발자에게 어떤 이점을 제공하는지 살펴보겠습니다. by BatStudio
유니티 강좌 프로그래밍 2023년 2월 13일0Comments스테이트 패턴 (State 패턴)이란 무엇인가?State 패턴은 객체 지향 프로그래밍에서 객체의 내부 상태에 따라 객체의 동작을 변경하는 데 널리 사용되는 디자인 패턴입니다. 이 패턴을 사용하면 메인 클래스를 수정하지 않고도 여러 상태 클래스를 추가할 수 있습니다. by BatStudio
유니티 강좌 유니티 게임 만들기 2023년 1월 29일0Comments게임 개발 기술을 한 단계 끌어올리세요: 향상된 Unity C# 프로그래밍 배우기"미사일 커맨더로 배우는 유니티 C# 프로그래밍 연습"은 게임 개발을 위해 Unity 및 C# 기술을 향상시키려는 사람을 위한 완벽한 도우미입니다. 이 전자책으로 Unity C# 프로그래밍 기술을 한 단계 끌어 올리세요! by BatStudio
유니티 강좌 2023년 1월 14일0CommentsUnity의 충돌 감지: OnCollisionEnter() 함수 이해Unity의 OnCollisionEnter() 함수는 MonoBehaviour 클래스의 중요한 부분으로, 두 콜라이더 간에 충돌이 감지되면 Unity에서 자동으로 호출합니다. 손상 적용 또는 음향 효과 재생과 같은 충돌 이벤트를 처리하는 데 사용됩니다. by BatStudio
유니티 강좌 2023년 1월 1일0Comments유니티 2D 총알 발사 구현 방법유니티 2D 총알 발사 구현 방법은 생각보다 간단합니다. 버튼 한 번만 누르면 미사일을 발사할 수 있는 직관적인 스크립트로 이를 구현하는 과정을 예제와 함께 단계별로 설명 드립니다. 확인해 보세요! by BatStudio
유니티 강좌 2022년 12월 31일0Comments유니티 마우스 클릭 이동 및 회전 방법화면을 클릭해서 게임 캐릭터를 특정 위치로 이동시키는 방법을 알고 싶으십니까? 이 튜토리얼에서는 유니티 마우스 클릭 이동 및 회전 로직을 구현하는 방법을 단계적으로 설명합니다. 이 튜토리얼로 시작하세요! by BatStudio
유니티 강좌 2022년 12월 28일0Comments유니티 LookAt 메서드란 무엇이고 어떻게 사용하는가?유니티 게임을 보다 인터랙티브하고 몰입감 있게 만들고 싶나요? 유니티 LookAt () 메서드를 사용하세요! LookAt()은 대상 위치 또는 변형을 향하도록 객체를 회전시키는 내장 함수입니다. by BatStudio
유니티 강좌 2022년 12월 27일0Comments유니티 SerializeField 란 무엇이고 왜 사용하는가?게임의 상태를 저장하고 로드하기 위해 지루한 코드를 작성하는 데 지치셨나요? 그럼 유니티 SerializeField 를 사용하면 편리합니다! [SerializeField]를 사용하면 스크립트에서 비공개 필드를직렬화해 보세요! by BatStudio