게임 기획 2024년 2월 25일0Comments레벨 디자인의 두 얼굴: 기능성 레벨과 환경 디자인비디오 게임 레벨 디자인의 두 주요 분야인 기능성 레벨 디자인과 환경 디자인에 대해 탐구합니다. 두 분야의 주요 차이점, 각각의 목표와 중요성, 그리고 이 두 요소가 게임 경험에 어떻게 기여하는지를 예를 들어 설명드립니다. by BatStudio
게임 기획 2024년 2월 25일0Comments게임 스토리텔링의 정의 및 주요 기법게임 스토리텔링은 게임 내에서 이야기를 전달하는 방식을 말합니다. 이 글에서는 게임 스토리텔링의 정의, 효과적인 스토리텔링을 위한 요령, 그리고 널리 알려진 스토리텔링 기법에 대해 탐구합니다. by BatStudio
게임 기획 2024년 2월 25일0Comments게임의 상업적 성공과 캐릭터 일러스트의 관계캐릭터 일러스트는 게임의 상업적 성공에 중요한 영향을 미칠 수 있지만, 게임의 플레이성, 스토리텔링, 사용자 경험과 같은 다른 요소들과 함께 고려되어야 합니다. 게임 개발은 다양한 요소들이 조화를 이루어야 하는 복합적인 과정입니다. by BatStudio
게임 기획 2024년 2월 24일0Comments게임 기획서의 이해: 정의, 필요성 및 다양한 스타일게임 기획서의 정의, 필요성 및 다양한 스타일에 대해 소개합니다. 게임 기획서는 개발팀의 비전 공유, 의사 결정 지원, 프로젝트 관리, 투자 유치 등 다양한 목적으로 사용되며, 프로젝트의 성공을 위해 매우 중요한 역할을 합니다. by BatStudio
게임 개발 책과 강의 추천 2024년 2월 22일0Comments게임 기획자의 필독서, “The Art of Game Design”게임 기획자가 "The Art of Game Design"을 읽어야 하는 이유와 그를 통해 얻을 수 있는 가치에 대해 살펴보았습니다. 이 책은 게임 디자인의 다양한 요소를 심층적으로 탐구하며, 기획자가 더 심도 있는 게임을 개발할 수 있도록 지원합니다. by BatStudio
게임 기획 2024년 2월 2일0Comments인디 게임 개발의 세계소규모 팀과 개인이 혁신적인 비전과 예술적 표현으로 게임 산업을 어떻게 변화시키고 있는지 살펴보면서 인디 게임의 도전과 창의성, 독특한 매력에 대해 알아보세요. by BatStudio
게임 기획 2024년 1월 26일0Comments게임 디자인의 기본 원칙: 플레이어의 마음을 사로잡는 예술게임 디자인은 명확한 목표 설정, 플레이어 중심의 설계, 균형 잡힌 게임플레이, 몰입감 있는 스토리텔링, 반복적인 테스트와 반응, 그리고 창의적인 요소의 통합을 필요로 합니다. by BatStudio
게임 기획 2024년 1월 26일0CommentsPoC 이해: 게임 개발의 첫 단계게임 개발의 초기 단계에서 PoC(Proof of Concept)는 게임의 특정 기능이나 아이디어가 실제로 작동하는지 확인하는 중요한 프로토타입입니다. PoC는 게임의 기본 컨셉을 검증하고, 개선점을 발견하는 데에 핵심적인 역할을 하며, 게임 개발의 효율성을 높이는 데 기여합니다. by BatStudio