게임 기획 2024년 1월 20일0Comments플레이어 동기 부여의 정의와 게임 디자인에서의 중요성이 글에서는 게임 내에서 플레이어를 동기 부여하는 다양한 요소와 그 기술들을 탐구합니다. 내재적 및 외재적 동기 부여의 이해, 게임 디자인에서 동기 부여 요소의 중요성, 그리고 플레이어 행동과 심리에 미치는 영향을 분석하였습니다. by BatStudio
게임 기획 2024년 1월 19일0Comments게임 내 보상 시스템 (Reward Systems) 에 대하여보상 시스템은 플레이어의 성취감을 불러일으키고 지속적인 동기 부여를 제공합니다. 게임 내에서 플레이어가 경험하는 성공과 진행은, 보상 시스템을 통해 구체화되며, 이는 플레이어에게 긍정적인 피드백과 가치 있는 경험을 제공합니다. by BatStudio
게임 기획 2024년 1월 19일0Comments게임 메커닉 (Game Mechanics) 에 대해 알아 보자게임 메커닉은 게임 세계를 조율하는 예술입니다. 복잡한 메커니즘과 창의적 전략의 조화로운 혼합으로, 게임은 단순한 오락에서 예술의 경지로 승화됩니다. by BatStudio
게임 기획 유니티 게임 만들기 2024년 1월 8일0Comments그레이 박싱 (grayboxing) 이란 무엇인가그레이 박싱은 게임 개발의 초기 단계에서 레벨 디자인과 플레이어 경험을 구축하는 중요한 과정입니다. 이 방법론은 기본적인 구조와 레이아웃에 집중하여 개발자가 빠른 테스트와 수정을 할 수 있게 하지만, 최종 게임의 시각적 디테일에 대한 미리보기는 제공하지 않습니다. by BatStudio
게임 기획 2023년 8월 24일0Comments아이디어 그리기: 게임 디자인을 위한 신속한 스케치 프로토타이핑핵심 메커니즘, 플레이어 여정, 인터페이스, 비주얼을 스케치하여 게임 콘셉트를 빠르게 프로토타이핑할 수 있습니다. 러프 스케치를 사용하면 디지털 프로토타이핑 전에 더 빠르게 반복하여 재미있고 직관적인 게임플레이를 다듬을 수 있습니다. by BatStudio
게임 기획 2023년 8월 23일0Comments효과적인 브레인스토밍: 협업 게임 아이디어 도출을 위한 효과적인 기법브레인스토밍은 혁신적인 게임 콘셉트를 개발하는 데 있어 필수적인 요소입니다. 이 글에서는 게임 디자인 팀에서 역동적인 아이디어 창출을 촉진하기 위해 즉흥, 함께 스케치하기, 역할극, 로테이션 그룹과 같은 효과적인 협업 기법을 살펴봅니다. by BatStudio
게임 개발 뉴스 게임 기획 2023년 8월 1일0Comments발더스 게이트 3 게임 플레이 시간, 꿈인가 부담인가?'발더스 게이트3'의 게임 플레이 시간에 대해 논하는 글입니다. 게임 플레이 시간의 중요성, 개인의 일상과의 균형, 그리고 멀티플레이의 매력까지 다양한 주제로 풀어냈습니다. by BatStudio
게임 기획 2023년 7월 31일0Comments존 로메로의 진솔한 이야기: “Doom Guy: Life in First Person”게임계의 거장 존 로메로의 생생한 이야기가 담긴 'Doom Guy: Life in First Person'을 함께 읽어보세요. 그의 생애와 경력, 그리고 업계의 다른 인물들에 대한 그의 시각까지, 이 책은 게임 산업에 대한 깊은 이해를 제공합니다. by BatStudio