게임 기획 2023년 3월 6일0Comments브레인스토밍 (brainstorming) 효과적으로 하는 방법브레인스토밍은 문제 해결을 위해 아이디어를 생각하고 지식을 공유하는 그룹 활동입니다. 이 활동은 일정 시간 동안 참가자들이 자유롭게 아이디어를 제안하고, 아이디어들을 모아 정리해서 해결책을 찾아내는 것이 목적입니다 by BatStudio
게임 기획 2023년 3월 6일0CommentsSD 캐릭터 (Super Deformed) 의 뜻과 유래오늘은 "SD 캐릭터"에 대해서 이야기해 보려고 합니다. SD 캐릭터란 "Super Deformed Character"의 줄임말로, 간단하게 말해 기존 캐릭터들을 귀여운 머리와 몸 비율로 표현한 캐릭터들을 말합니다. by BatStudio
게임 기획 2023년 3월 3일0Comments게임 개발에서 문서화의 중요성문서화 작업에는 여러 가지 이유가 있지만, 가장 중요한 것은 우리가 아이디어를 종이에 적거나 협력 공간에 그리면 그 아이디어가 얼마나 쓸모 있을 지 제대로 고민할 수 있게 된다는 것입니다. 이를 휴리스틱 디자인이라고도 합니다. by BatStudio
게임 기획 2023년 3월 2일0Comments80/20 법칙과 게임 개발오늘은 파레토의 법칙이라고도 알려진 80/20 법칙에 대해 이야기해 보겠습니다. 이 법칙은 게임 개발자가 가장 높은 수익을 낼 수 있는 기능에 집중하고 불필요한 기능의 추가를 피하는 데 도움이 되기 때문에 게임 개발자가 명심해야 할 매우 중요한 원칙입니다. by BatStudio
게임 기획 2023년 2월 27일0Comments게임 디자인에서 플레이어 유형 이해하기게임 디자이너는 플레이하는 사람들의 다양한 유형을 알아야 각기 다른 플레이어에게 어필할 수 있는 게임을 만들 수 있어요. 가장 먼저 플레이어 유형을 분류한 사람 중 한 명은 MUD라는 게임을 만든 게임 디자이너 리처드 바틀입니다. by BatStudio
게임 기획 2023년 2월 26일0Comments교육에서 ChatGPT 학습 및 활용의 중요성오늘은 교육 분야에서 생성형 AI, 특히 ChatGPT의 활용에 대해 이야기해 볼 거예요. 아시다시피 학교에서 이 기술을 사용하는 것을 둘러싸고 논란이 있었어요. 일부 학교에서 ChatGPT를 일시적으로 금지한 이유를 아는 사람이 있나요? by BatStudio
유니티 강좌 유니티 게임 만들기 2023년 2월 26일0Comments비디오 게임에서 세이브 시스템의 중요성게임 세이브 시스템은 디스크 파일이나 메모리 카드에서 게임 월드의 상태를 불러온다는 점에서 월드 청크(world chunk) 로딩 시스템과 비슷합니다. 하지만 두 시스템에는 몇 가지 차이점이 있어요. by BatStudio
게임 기획 2023년 2월 26일0Comments게임에서 의미 있는 의사 결정의 기술 익히기: 트레이드 오프의 힘때때로 선택지가 너무 많으면 플레이어에게 부담이 될 수 있습니다. 예를 들어, 한 연구에 따르면 사람들은 선택지가 있는 것을 좋아하지만, 선택지가 너무 많으면 실제로 최선의 행동을 하지 않을 수 있다고 합니다. by BatStudio