유니티 게임 만들기 2024년 4월 11일0Comments유니티에서 Quaternion의 이해: 개념, 사용법, 장단점유니티 게임 개발에서 Quaternion은 3D 오브젝트 회전을 나타내는 데 사용되는 핵심적인 구조입니다. Quaternion은 짐벌 록 문제를 해결하고, 더 효율적인 회전 및 보간을 가능하게 하여 성능과 시각적 효과 면에서 이점을 제공합니다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2024년 4월 10일0Comments유니티로 멀티플랫폼 개발시 고려할 점들유니티를 이용한 멀티플랫폼 게임 개발은 다양한 플랫폼에 게임을 배포할 수 있는 유연성을 제공합니다. 이 과정에서 플랫폼별 UI, 성능 최적화, 입력 방식, 배포 가이드라인, 그리고 멀티플레이어 지원과 같은 중요한 요소들을 고려해야 합니다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2024년 2월 24일0Comments게임 프로그래머의 종류와 역할, 요구되는 능력게임 프로그래머는 엔진, 게임플레이, AI, 그래픽스, 네트워크, 툴 개발 등 다양한 분야로 나뉩니다. 이들은 프로그래밍 언어 숙련도, 수학적 능력, 문제 해결 능력, 협업 능력, 그리고 창의력을 갖추어야 합니다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2024년 2월 23일0Comments유니티 엔진에서의 아틀라스 사용 안녕하세요! 오늘은 유니티 엔진에서 아틀라스(Texture Atlas)를 사용하는 방법과 그 중요성에 대해 이야기해보려고 합니다. 게임 개발에서의 아틀라스 개념을 이해하면, 왜 많은 개발자들이 이 기술을 적극적으로 사용하는지 알 수 있을 거예요. 아틀라스의 기본 by BatStudio
유니티 게임 만들기 2024년 2월 22일0Comments유니티에서 게임 체크포인트 구현하기 유니티를 이용하여 게임 내에서 체크포인트 시스템을 구현하는 방법을 알아봅니다. 체크포인트의 기본 개념부터 시작하여, 유니티 내에서의 구현 방법, 필요한 스크립트 작성 방법 등을 단계별로 살펴봅니다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2024년 2월 22일0Comments유니티로 2D 플랫포머 게임 만들기유니티 게임 엔진의 기초 사용법부터 시작해, 스프라이트 작업, 캐릭터 컨트롤러 구현, 게임 논리 및 UI 설계까지 2D 플랫포머 게임 개발에 필요한 핵심적인 지식과 기술을 다룹니다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2024년 1월 27일0Comments유니티 오브젝트에 대해 알아 보자오브젝트의 정의부터 시작하여, 수동 및 스크립트 기반 생성 방법, 다양한 오브젝트 유형, 오브젝트 속성, 상호작용 방법, 그리고 성능 최적화 기법에 이르기까지, 유니티 개발의 중요한 측면들을 자세히 다룹니다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2024년 1월 26일0Comments유니티 C# 초보자를 위한 학습 가이드: 어려움과 해결책유니티 C# 초보자를 위한 구체적인 학습 장벽과 해결책을 탐구하는 이 블로그 글은 기술적 배경 부족, 유니티 특유의 개념 이해, 학습 자료 활용 등의 주제를 다룹니다. 초보자가 마주할 수 있는 다양한 학습 어려움을 극복하는 데 필요한 실질적인 조언입니다. by BatStudio